完美世界负面清单 之前发文谈过一些完美的优势,本篇主要聊一下完美存在的问题。站在池总的角度看,完美这些年的发展是不理想的。完美在端游时代原...

完美世界负面清单 之前发文谈过一些完美的优势,本篇主要聊一下完美存在的问题。站在池总的角度看,完美这些年的发展是不理想的。完美在端游时代原...

来源:雪球App,作者: 逆剑,(https://xueqiu.com/7811305437/163956731)

之前发文谈过一些完美的优势,本篇主要聊一下完美存在的问题。

站在池总的角度看,完美这些年的发展是不理想的。完美在端游时代原本是绝对龙头公司,是超越网易腾讯的存在,但在最近七八年由于战略上的失误以及公司内部的机制出了些问题,多元扩张受挫,游戏主业在向移动端转型的过程中地位下滑明显。公司这两年终于明白影游帝国梦不现实,开始重新聚焦游戏主业,也算是回归正途,让外界重新看到希望。

虽然公司去年的游戏主业收入增长幅度较大,但其实远未达到预期。19年是公司的产品大年,上线了三款手游大制作《完美世界》《我的起源》《云梦四时歌》(笑傲江湖是去年12月上线,从收入贡献的角度更应该归入今年),大概是对自身发行能力不自信,公司全数交给腾讯代理,结果除《完美世界》勉强合格,其余二部基本算是扑街!《我的起源》高调登场,口碑收入都不佳;《云梦四时歌》三年研发,对标网易《阴阳师》,结果上线九个月就被腾讯停运。

2020年是公司产品的小年,只有《新笑傲江湖》和《新神魔大陆》两部大产品,在之前腾讯代理效果不佳的情况下,这两部产品公司选择了自主发行,目前看总体表现尚可,《新神魔大陆》略超预期,再加上疫情助力,小年不小,公司股价也借势走了一波。然而公司的隐忧并未解除,近期跟随整个板块的回落股价也出现较大下跌。

公司的问题,我归纳下来主要是以下几点:

一、核心人才的缺失

公司目前的情况是兵多将寡,这些年公司研发一直在扩张人手,但自己的人也有很多流失,现在业内很多优秀制作公司都有老完美人。游戏产品未来的研发趋势是创意化和富士康化的结合,底层大量程序美术工人,解决的是产能问题,产品质量最终还是取决于核心团队和制作人。公司在精英级别的研发人才和运营人才上目前还很不足,这也是公司始终没有长期稳定畅销榜前十产品的原因。公司未来只要多一个精英团队加一个爆款就足以撑起千亿市值。这方面公司一直在努力,也是我重点跟踪的方向。

二、公司的产品战略依然不清晰。

公司过去几年的产品策略就是经典IP端转手,深耕MMO,一套玩法拿不同的IP换皮,反正以前业内大家都是这么玩,公司基于较好的技术和美术实力,恰烂钱比较容易;同时公司对市面上的好产品进行跟随,比如《我的起源》跟风《我的世界》,《云梦》跟风《阴阳师》,《幻塔》跟风《原神》。不管是哪种策略,感觉公司对短期业绩过于看重,产品确实有骗氪和逼氪的情况,过度消费了完美从端游时代积累下来的IP和忠实用户。完美在端游时代是一家美誉度不错的公司,但手游时代在玩家心目中的地位,我觉得用声名狼藉来形容也不过分。其实以公司的综合实力,明明可以卖艺,却选择了卖身,沦落到和三七华通这样的公司一起恰烂钱。快钱是赚到了,消耗的却是公司的无形资产,产品的生命周期也大幅缩减。产品运营上,公司真应该好好学习吉比特,一款《问道》,多年下来依然排在畅销榜前三十,这背后是对产品的精细化运营以及对用户的尊重。A股游戏公司中,完美是战略最不清晰的!其他公司都选择了最适合自己的发展方式,比如三七研发不行,就选择买量,世纪华通直接抱腾讯大腿,吉比特专注于一两款核心产品,游族深耕海外。公司则是醉心于做精品换皮游戏,一鱼多吃,被玩家骂得狗血淋头也不在乎,别的公司做什么游戏火了,自己就跟一个,还要把自己那套付费数值嫁接进去,弄出来的东西不伦不类。公司如果再不跳出舒适区做出改变,未来的日子只会越来越难过,毕竟上有鹅厂猪厂,下有米哈游,莉莉丝,逆水行舟,不进则退!

三、游戏业务各板块之间的协同关系和权重定位

公司虽然已经重新聚焦游戏,但也同样面临着更大的抉择考验。公司在端游、手游、主机、竞技、平台、云游戏多个方向上都有布局,业内除了腾讯找不出第二家。搞得好,可以形成协同效应,搞不好挤占资源,容易拉胯。这方面也是很多投资人的疑虑。

虽然说了这么多问题,个人对完美的未来还是谨慎看好的,现有股价实际上已经包含了我所说的这些负面影响,未来二十年,游戏是一个很好的赛道,腾讯也许无法超越,但网易的地位并不牢固,后面的公司都有机会。

有时间的话,下次再聊聊对完美明年的一些预期。$完美世界(SZ002624)$ #完美世界# #游戏#

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