我们来看看Konami在2015年是怎么作死的

我们来看看Konami在2015年是怎么作死的

主机游戏制作组在手游领域经验不足导致了这款游戏的短寿

而其中《时空之戒》(クロノスリンク)更是创下了一项记录,不是最高畅销记录也不是最高下载量的记录而是“最快倒闭的手游”的记录……游戏在2015年2月4日上架,同年5月28日停止运营。从上架到停止运营只用了3个月……其实本作算是大制作,音乐方面请到了伊藤贤治和下村阳子两位业界大手、游戏制作由《北欧女神》、《星之海洋》系列的3A工作室负责的。为什么会死得这么快,主要的原因还是因为制作组在手游制作方面的经验不足。游戏的世界观及故事背景非常宏大,战斗部分不算非常优秀但也都还算可以,问题在于充斥与游戏各部分的“下载数据”让玩家非常的恶心。基本上你在游戏中进个战斗要经历3 4次下载数据,下载数据与度盘不一样,所花费的时间长短由网速的快慢决定,而且还需要玩家额外支付费用,这就是手游和主机游戏很不一样的一点。而游戏居然没有“下载全部数据”的按钮,玩家只能忍受着一遍一遍的下载数据。

还没上架就给自己立死亡flag,你可以的

而Konami的另外一款作死的手游则是《巨神战争》,这货作死到什么程度呢?它在上架之前打出的标语是“这场战争结束之后,我就回家结婚!”,在上架之前就给自己立好了死亡FLAG,如果我们不知道后面所发生的事情的话我会觉得他肯定是对这款作品很有自信。嗯,是的。它的确有自信的资本,因为它比它的前辈《时空之戒》多活了四个月年,直到2015年9月才停运。

丑得不忍直视,然而还是抓住了联机游戏的大潮赚了一把

要说为什么会命比上面那一款长,主要还是因为这是一款主打联机的游戏,靠着爱装逼的土豪还是能够支持一段时间。但是这款游戏有一个致命的问题,也是游戏活不长的原因——不好玩。这么说可能有点笼统,但是他的缺点太多了,贴图丑、战斗动作单一、虽然支持纸娃娃系统但是装备丑成马以及技能单调让我当初在评测这款游戏的时候连半小时都玩不下去……

要说Konami在2015年最成功的手游莫过于这款《职业棒球之魂A》,目前的成绩大概是徘徊在日本AppStore畅销榜15-20名左右。成功的原因主要有:一、棒球是日本的国民运动,而Konami做有着多年棒球游戏的经验。二、游戏的画质如各位所示,作为一款手游这个画质可以说是非常优秀的。三、做运动类手游的日本厂商真的不多,竞争比起RPG以及转珠类小很多。

Konami在2015年能够拿出手的手游就只有一款,其他的都以失败和半死不活告终(比如徘徊在100畅销榜名开外的《热血高校X极恶王》)。作为一家老牌的游戏开发商,他在手游领域的成就可就比不上SEGA、SE这种大厂了。逼走小岛秀夫也许不是本意,但这种自断臂膀的行为对他的发展百害而无一利;各大制作人的出走导致了他无将可用,在手游领域跌跌碰碰,尽管在体育游戏方面算是小有成就但这些成就比起其他厂商的大作可就真的是小巫见大巫了……转型手游本没有错,不过做成这样的它还是第一个……返回搜狐,查看更多

相关推荐

[我爱世界杯]1998年法国世界杯主题曲回顾
office365 登录

[我爱世界杯]1998年法国世界杯主题曲回顾

📅 10-01 👁️ 3666
中国科举考试程序(游上海64)
365bet繁体中文

中国科举考试程序(游上海64)

📅 08-09 👁️ 705
分析9种星图优劣、附送需要神石数量
365bet繁体中文

分析9种星图优劣、附送需要神石数量

📅 07-04 👁️ 9456